1、比竞争对手提早一年发售
第一点我们就从发售时间开始说起吧。}`DLBtK%|r}t?x`PqI1:,J%:>|x.B?8{~eOVitCE\nCkCr(I))l_&dI$GLRWfR$a>dz3QP.n0$9Y文章来源:vgsky.com

小编首先查了一下世嘉Dreamcast的发售日期,其在日本于1998年11月27日上市,第二年9月才在欧美市场出现。同期竞争对手索尼PS2于2000年3月公开发售,而任天堂的GC(GameCube)还要再晚一年。Dreamcast比同期竞争对手提早发售一到两年,可以说在时间上占尽优势。}`DLBtK%|r}t?x`PqI1:,J%:>|x.B?8{~eOVitCE\nCkCr(I))l_&dI$GLRWfR$a>dz3QP.n0$9Y文章来源:vgsky.com

我们再来看看XBOX 360,确定的上市日期为2005年11月22日(美版)、12月2日(欧版)以及12月10日(日版)。对手索尼PS3预计发售日在2006年,而前段时间又有传言PS3由于设计失误,有可能导致发售日延期到2007年,这点实在不好说。另一竞争对手任天堂的革命,目前为止仅仅公布了手柄的相关信息,可想而知,发售日更是遥遥无期。}`DLBtK%|r}t?x`PqI1:,J%:>|x.B?8{~eOVitCE\nCkCr(I))l_&dI$GLRWfR$a>dz3QP.n0$9Y文章来源:vgsky.com
看来在发售日比竞争对手早一、两年这一点上,XBOX 360还真是传承了Dreamcast的优良传统呢。我们接着看下面的相似之处。}`DLBtK%|r}t?x`PqI1:,J%:>|x.B?8{~eOVitCE\nCkCr(I))l_&dI$GLRWfR$a>dz3QP.n0$9Y文章来源:vgsky.com
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