属性必杀技
低级技能,是以小型飞行道具的形式出现,对克制的属性效果不是很好,距离很远,只对单体攻击
DUR3消费

サンダーショット 雷属性
强化方法:蓄电バッテリー

フレイムショット 炎属性
强化方法:发火装置

ウォータショット 水属性
强化方法:净水タンク

エアロショット 风属性
强化方法:送风ファン
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距离约为半个屏幕左右的大型飞行道具攻击,威力大,注意距离近了很多,只能对单体攻击(顺序依然按雷炎水风的顺序)
DUR消费也成了10点。

サンダースパ-ク
强化方法:蓄电バッテリー 2个或者雷光の护符1个

フレイムブロウ
强化方法:发火装置2个或者烈火の护符1个

ウォータバッシュ
强化方法:净水タンク2个或者水流の护符1个

エアロストーム
强化方法:送风ファン2个或者疾风の护符1个
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前方范围攻击,范围很大,威力也不低,但是DUR的损耗实在是太高,没有配合减少消耗的装备和附加属性的情况下,很难吃消,这个技能针对属性的效果很明显,克制其的话伤害增幅十分明显,但是同属性的话伤害也会非常低
DUR25

サンダーバースト
强化方法:蓄电バッテリ- 2个雷光の护符1个或者雷光の护符2个
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フレイムバースト
强化方法:发火装置2个烈火の护符1个或者烈火の护符2个
ウォータバースト
强化方法:净水タンク2个水流の护符1个或者水流の护符2个
エアロバースト
送风ファン2个疾风の护符1个或者疾风の护符2个
DUR的损耗是一个大问题,一般情况下在通关过程中,都只在属性迷宫使用针对属性的必杀,不过低中级技能的威力以及只对单体的攻击不够明显,而高级技能的DUR损耗实在很大,当然,威力也是很强的,约有5段攻击,属性相克的话基本上就是秒定了敌人,通关之后对4个迷宫的时候用这种武器倒也不失为一个好办法。
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光属性攻击的3个版本,耐久消费高了一些。
シャインショット
4DUR
强化方法:逆光ライト
シャインバッシュ
12DUR
强化方法:逆光ライト2个或者闪光の护符1个
シャインバースト
27DUR
强化方法:逆光ライト2个闪光の护符1个或者闪光の护符2个
以上属性必杀除了弓以外都可以用
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二连击 DUR5
强化方法:加速ゼンマイ1个
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三连击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个
四连击 DUR15
强化方法:加速ゼンマイ3个或者加速ゼンマイ1个超加速装置1个
五连击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个
剑,枪,斧的必杀,顾名思义就是连续的攻击,对笨重武器来说,2连以上都比较有价值,而5连击效果是很不错的,不过只能攻击单一目标,一般只适合与BOSS战
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三连移动击 DUR10
强化方法:加速ゼンマイ2个或者超加速装置1个加速ゼンマイ1个
五连移动击 DUR20
强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个
拳与钻头的连击必杀,就是上述技能的拳钻变化版
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真空斩り DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
剑专用必杀,前方一段距离内所有敌人都受到3HIT,DUR的损耗也不是很严重,弥补剑清理杂兵的缺陷,配合一些减少DUR损耗,或者DUR恢复的效果就更好了。热血推荐的必杀。
震动波 DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个
斧专用必杀,范围是自身周围一定距离,如果距离比较近的话,将会有2HIT,距离比较远就只有1HIT了,威力很大,不过也有致命的缺点不能对空。。。实用性,不如剑的真空斩
マッハスピン DUR13
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
枪专用必杀,攻击的范围是自身周围一定距离内的所有敌人,攻击力反而比普通攻击稍微弱一些,有多段打击的效果,不过还是要冲进敌人堆里放。不是很好用。
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スロー DUR13
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个
拳技能,投掷,很搞笑的技能,好处就是敌人无法防御?但是缺点也很明显,完全不能抓动体形很大的怪。与人对战的时候多半都是以破坏武器为目的,所以也没必要用,而野外对杂兵的时候,也有很大一部分是大体形怪物。。所以除了玩玩,这个技能根本就没有用。
百烈拳 DUR20
强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个
拳技能,这才像是真正的拳技能,很爽快的前方一顿狠K,速度快并且威力也有提升,喜好拳的可以使用这个必杀,不过DUR一次耗20是比较大的支出。。
ドリルハリケーン DUR13
强化方法:超绝电动机1个
钻头技能,这个技能只能用恐怖来形容,对付一般体形的,会被打浮空的敌人,一个技能就可以叫他上天,落地起来后还可以继续放,继续上天,还能把远处的敌人吸进攻击范围,HIT数多的根本数不过来。。。。爽快加强悍,钻头的王道技能。
パワーショット DUR10
强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个
弓必杀。强力射击,施放需要一点时间蓄力,所以要拉开足够的距离,否则会被打断,射出的箭距离相当远(可能贯穿整个战场)威力大且带有贯穿的效果(无论武器带不带贯穿,这个技能都会贯穿)
ラピットショット DUR10
强化方法:气合い钵卷1个极意の卷物1个心眼眼镜1个
弓必杀。对单一敌人的时候比较实用的技能,这个和贯通属性配合就是很棒的武器了(这里不是指技能会受到贯通的影响,而是这个单一攻击的技能可以和贯通属性的弓互补,VSBOSS的时候,贯通的属性没有用)中距离的多段射击,威力也不会降低,光辉矿石打造的弓自带这个技能。
アローフォール DUR13
强化方法:气合い钵卷1个体术の卷物1个心眼眼镜1个
弓必杀。箭雨?有多次攻击的效果,范围是前方一段距离,个人感觉不是很好用,因为弓的射击速度并不慢配合贯通属性就能应付复数敌人了,这个技能损耗DUR也不低,对单一怪没有什么优势,对多个怪物时还不如直接用箭射来的快。
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トリックアタック DUR20
强化方法:达人の证2个心眼眼镜1个
切换3件武器攻击敌人,最后一击一定会心一击,最后一件武器的威力足够高的话,会砍出很爽的效果(最后一击3倍伤害)
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DURアタック DUR5
强化方法:破灭スイッチ
这个技能应该是最常用的技能了,通关后的矿石主要来源啊,这个技能是没有其他东西可以替代的,只要不是很烂都必须得强化一件出来,如果想刻意打造可以不顾攻击力,只专心强化DUR和防御。DUR即使不够高也没有关系,带有减少DUR损耗或者自动恢复的附加能力,再装备必杀的腕轮也是很美的。
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リープアタック DUR10
强化方法:肉体改造の书1个传说のバネ1个
很没有意思的技能,并不会主动追踪敌人,而是跳跃固定的距离。。。
フットバシ DUR15
强化方法:肉体改造の书1个武术教本1个
前方吹飞攻击。有什么用呢??
カットバシ DUR5
强化方法:肉体改造の书2个
将敌人打浮空。
以上4个技能除了弓以外的武器才能使用,以下的技能是通用的
チャージ DUR3
强化方法:怪力の证2个心眼眼镜1个
下一击的攻击力为150%左右蓄力后直到打中目标为止挥空不会消失
高速移动 DUR3
强化方法:超加速装置3个
向前方冲刺。无攻击力。。
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防御力アップ DUR15
强化方法:切り替ぇスイッチ1个铁壁の证1个
提高防御力,降低攻击力,注意,降低和提高的效果都相当明显
攻击力アップ DUR15
强化方法:切り替ぇスイッチ1个怪力の证1个
提高攻击力,降低防御力。同上,但是实用性肯定要高与上面那个
移动速度アップ DUR15
强化方法:切り替ぇスイッチ1个传说のバネ1个
这个则不降什么,移动速度的增加也比较明显
攻击DUR保护 DUR15
强化方法:幸运の四づ叶1个怪力の证1个
一段时间内攻击不消耗DUR
防御DUR保护 DUR15
强化方法:幸运の四づ叶1个铁壁の证1个
一段时间内防御不消耗DUR
DUR分配 DUR0(该武器直接损坏)
强化方法:分配装置
比较古怪的技能,将拥有这个技能的武器的DUR减至0(即立刻损坏),使剩下2件武器的DUR平均得到该武器一半DUR值的修复,
如果剩下的2件武器里有1件损坏的话。。。。。这个技能将完全没有效果。
HPコンバート DUR20
强化方法:分配装置2个
消耗DUR恢复HP。一般情况下。。不会有人用这个技能吧??



