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真人快打2 人物出招

来源:未知 时间:2007/6/29,点击:0

真人快打2 人物出招

本作基本指令(均以角色面向右方时为准): }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
   高P=高拳; 低P=低拳; 高K=高踢; 低K=低踢 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
上钩拳:↓+高P/低P;  侧踢:←+高K; 扫腿:←+低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
投技:近身 低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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终结技的发出条件:普通的终结技巧需要出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,站在恰当的位置(比如一人距离是指指令输入完毕后你的位置和对手相隔一个人),在一定时间内输入即可(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住 防,然后输入,在输入完成的时候松开防,按指定的按键,这叫做定位);而友谊之礼和还童术需要决胜局不用拳攻击而取胜。PITS(特殊舞台)则需要在特定的场地(桥,天花板是钉子)且近身才能使出。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
*注:本作所有男忍者的友谊之礼、还童术、PITS的指令均分别相同。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑴LIU KANG }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  火球:→→高P(空中可) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  火球(下段):→→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  穿心脚:→→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  无影脚:按住 低K 五秒后松开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:距离一人处 ↓→→←高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:→←←←低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓↓→←低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:↓←→→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑵KUNG LAO }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  帽刃:←→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  传送:↓↑ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  互身波:↑↑低K(可连按低K) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞踢:空中↓+高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:距离一人处 →→→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:远身按住 低P ←←→ 放开低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:←←←↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:←←→→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:→→→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑶JOHNNY CAGE }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  残相踢:←→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  上位波:→↓←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  下位波:←↓→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  残相钩拳:←↓←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  要害击:防+低P(遇到女性角色时无用) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身↓↓→→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身→→↓↑ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:↓↓↓↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:←←←高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:↓↓↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑷REPTILE }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  酸液:→→高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  滑铲:←+高K+低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  球:←←高P+低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  隐身:↑↑↓高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:距离三人处 ←←↓低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:←←↓低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓←←低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:↓→→防 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑸SUB ZERO }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  地上冰:↓←低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  滑铲:←+高K+低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:距离对手人处 →→↓高K,冻住后 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
         近身 →↓→→高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑹SHANG TSUNG }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  火球:←←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  双火球:←←→高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  三火球:←←→→高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
变身术: }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
LIU KANG:←→→防; KUNG LAO:←↓←高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
JOHNNY CAGE:←←↓低P; }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
REPTILE:↑↓高P;   SUB ZERO:→↓→高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
KITANA:防防防;     JAX:↓→←高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
MILEENA:按住 高P 三秒后松开; }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
BARAKA:↓↓低K;  SCROPION:↑↑↑ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
RAYDEN:↓←→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:距离一人处按 高K 五秒后松开(要提前按住) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:稍近身 ↑↓↑ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
(隐藏终结3:在决胜局按住 低P   30秒以上,击败对手,然后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断。) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:←←↓→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓←→↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:↓↓↑↓ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑺KITANA }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞扇:→→高P+低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  扇音波:←←←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞空拳:→↓←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  扇斩:←+高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身 防.防.防.高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:↓↓↓↑低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓↓↓低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:→↓→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑻JAX }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  手刀:→↓←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  扪面:→→低P(抓住后低P连打) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  连投:近身 低P后连打 高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  震地:按住低K三秒松开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  空投:空中遇敌近身 防 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身 防.防.防.防.低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身 按住 低P →→→松开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:↓↓↑↑低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓↑↓↑低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:↑↑↓低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑼MILEENA }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  地滚:←←↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  传送踢:→→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身→←→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身按住 高K 三秒后松开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:↓↓↓↑高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:↓↓↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:→↓→低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑽BARAKA }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  摆刺:←←←低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  刺斩:←+高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞刺:↓←高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:距离一人处 ←→↓→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
友谊:↑↑→→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
还童:→→→高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
PITS:→→↓高K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑾SCORPION }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  飞索:←←低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  隐身反击:↓←高P(空中可) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  脚夹:→↓←低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  空投:空中遇敌近身 防 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:距离三人处 ↑↑高P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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⑿RAYDEN }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  电波:↓→低P }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  冲撞:←←→(空中可) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  电击:按住高P三秒后松开(近身有效) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  传送:↓↑ }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要及早按住) }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
终结2:近身按住 低K五秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
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部分秘籍: }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
   将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住 低P+低K,走近身,然后↓+高P(此是低P和低K不可以松开)。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
测试模式:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,就可以看到了。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时候,任何一方连胜25局,他就会出来和你对战。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好的时候,立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
  上一篇: ♦ 梦幻模拟战2技巧攻略(MD) 2007/6/29 }jc=hj@imoQ,yIDWg+5文章来源:vgsky.com
  下一篇: ♦ 光明十字军 攻略 2007/6/29
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