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许多朋友也许都注意到了,就是在这一代里游戏画面的水准并不是始终如一的,个人感觉在列车上CAP是倾尽了全力,君不见到处都是动画背景吗?可是到后半短游戏里明显就减少了,这点是让很多人不满的。9z~SMhV8(/uA<IYUgXt+l-tFw5|(qNDO\bwum#&k?H]\?:wd-'07af8X文章来源:vgsky.com
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但我在这里要说的是,我对CAP在游戏性上的琢磨还是要彻底地253的!从很小的地方就能看出,比如REBCCA和BILLY的血是有多少之分的,虽然这知识一个很小的变化,但看得出CAP是想求变的。9z~SMhV8(/uA<IYUgXt+l-tFw5|(qNDO\bwum#&k?H]\?:wd-'07af8X文章来源:vgsky.com
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再者我觉得今次的游戏长度做得很到位,尽管基本场景还是3个——火车,洋馆,研究所,不过游戏时间无疑是长了一些,更重要的是这次并不是通过不断地来回来拖延。一般的话4小时还是要的吧,要是再算上后面的LEECH HUNTER模式,那本到也回来了。9z~SMhV8(/uA<IYUgXt+l-tFw5|(qNDO\bwum#&k?H]\?:wd-'07af8X文章来源:vgsky.com
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PS:不知道怎么的前两天心血来潮想玩第二遍,结果想不到竟然玩得放不下了,索性把LEECH模式也冲了个BCDE9z~SMhV8(/uA<IYUgXt+l-tFw5|(qNDO\bwum#&k?H]\?:wd-'07af8X文章来源:vgsky.com
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也许这真是BIO 0的魅力吧,有点像第二眼美女的样子。vWUr.clRPEO8:{&wJ5;1mB!mjqa3O,>8bRsoImsw]M@aJARg8hB文章来源:vgsky.com


