/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
我并不是对这款游戏的质量有什么不满意,只是认为,时之笛与之相比,前着获得的40分更是无可非议的,为什么我会这么说呢?/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
首先,时之笛当时之所以获得了满分并不是因为它的画面是如何出色,当然也绝对不差!而是它在游戏性上作出了史无前例的贡献,较SFC上的前作而言,它的变化实在是太大了,游戏所营造出的3D世界完全把玩者带入了那个假想世界。这里我不可能将它的精髓都告诉大家,但是只要你玩过2D的ZELDA再来玩64的版本那肯定会和我有一样的感慨。/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
回过头来看GC版本的ZELDA,可以说本作除了在画面上进一步强化外,其他地方的水准几乎没有任何提高,且不论游戏的流程长短,就是迷题也完全不能和前作相比,如果说时之笛是一部长篇小说,那么它最多也就是中篇了。和SMS一样,我始终认为这是老任为了赶进度的牺牲品,当然为了圣诞商战这是可以理解的。/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
当年FAMI通的一个编辑说过:之所以给ZELDA一个满分并不是因为它已经完美了,而是因为对制作者那种精益求精的精神的敬佩,在游戏中的每一个细节都体现着制作者的良苦用心啊!/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
我完全有理由相信ZELDA GC能做得更好,所以我不认为它该得满分。/7K]$H_\p#0S,%s`文章来源:vgsky.com
jr&06*1o;Lz1a4B'\5qK#F1.?4N文章来源:vgsky.com


