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模拟指南

来源:未知 时间:2007/6/29,点击:0

模拟指南

如果你是第一次接触ePSXe,那么建议你在读下面的内容之前先看看这篇PS模拟器ePSXe使用详解,这样才不容易被弄得满头雾水。K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com

下面开始进入正题:?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

1.制作光盘镜像文件?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

为了保护你的光驱以及让游戏能够流畅的运行,把游戏光盘制作成镜像文件是最好的选择。这里向各位推荐CloneCD这个软件,它除了生成的镜像文件稍大以外其他方面堪称完美。下面简要介绍一下步骤:?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

第一步:先将FF7的光盘放进光驱中(废话-_-!)点击第一个按钮读入到映像文件K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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第二步:选择镜像文件类型。这里要选择Date CDK#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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第三步:点浏览选择存放镜像的目录,然后点右下角的确定就可以了,以后在ePSXe的主界面点File-Run ISO再选择你刚才做成的镜像就能直接玩了。需要更换光盘时选:File-Change Disc-ISO即可K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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2.ePSXe的配置(仅供参考)?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

每个人的机器配置不一样,所以我这里的插件配置仅供各位参考。。。先说一下我的机器配置:PⅢ800,Riva TNT2(32M),64M内存。下面的配置基本上能让FF7在我这种烂机器上运行得很流畅且效果绝对超越PS^^?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

视频插件的配置:?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

在ePSXe的主界面选择Config-Video就可以开始配置视频插件了,开始是让你选择使用的插件种类,这里推荐使用Pete's OpenGL Driver和Pete's D3D Driver(最新版本1.68)。?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

点击中间的Configure开始详细配置插件,先介绍一下Pete's OpenGL Driver的配置K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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这个是中文的配置信息,英文苦手的可以对照一下K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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分辨率各位可以按照自己的爱好自由配置,游戏中按Alt+Enter可在全屏幕和窗口模式切换,色彩深度个人认为16位的效果跟32位差别不大,所以还是减少点显卡的负担吧。K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
点击最下面的“特定游戏修正”右边的按钮,然后再选上“Adjust framebuffer access(帧缓存存取校准)”点确定即可完成配置。K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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Pete's D3D Driver的配置:K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
英文K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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中文K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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以上的配置除了没有战斗时的画面旋转效果以外,其他方面可以说很完美。另外在我的机子上D3D插件的速度要稍高于OGL。?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

音频插件的配置?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

没有声音,再好的游戏也出不来。声音插件的配置当然也马虎不得。在ePSXe的主界面选择Config-Sound就可以开始配置音频插件了,开始仍然是让你选择使用的插件种类,这里强烈向各位推荐Eternal SPU Plugin(最新版本1.30)这个声音插件!音质基本上跟PS毫无二致的说~?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

首先在插件选择界面将底下的4个选项都选上,然后点Configure开始详细配置插件,只选上Update before accessing register其他保持默认即可K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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中文K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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3.模拟器的下载K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
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模拟器和相关插件随便在某个模拟网站就能找到很多,本站的下载区也有下载。你也可以到这些东西的官方网站去下载K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
ePSXe(模拟器)K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
Pete Bernert(视频插件)K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
Eternal SPU Plugin(音频插件)K#spx!e:XZvXoArS@t8zUqxDv<rZ9Cx{S|7<]gSh2}2ak[qY-ZNB*5,G}kNiG_FW@1fft6hlFwH-<2文章来源:vgsky.com
CloneCD(制作光盘镜像)?YIh1P-2>?%X^-]B$xu.2(\H>iIA5VdXln?\zWAq-8E)ff+Ko1[h#JFZrqn73b\s3iJzjb5D/N1FW4cg:2)PsK5文章来源:vgsky.com

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