按
进入菜单后的主菜单画面CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
点击以下菜单进入相应介绍CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Item:道具(アイテム)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() |
| ·上面分别为三个关于道具的指令 ·下面是拥有的道具 |
| Use/つかう:使用 |
| 如何使用道具(只有亮着的道具才是当前可以使用的道具)?a=hLVCVB7{`M6AX&/mvqgyd`2,dNjY,=Bfh]I(]文章来源:vgsky.com Use(つかう)→选择所要使用的道具→选择使用对象 |
| Arrange/せいとん:排列道具 |
| 如何排列道具?点击Arrange(せいとん)→①Auto(じどうで):系统自动按照道具、武器、防具、卷物、机械、饰品的顺序排列。②Manual(じぶんで):手动排列 |
| Key Item/だいじなもの重要道具 |
| Key Item(だいじなもの)→选择要查看的道具。(若是没有看过的道具,旁边会有一个闪烁的"NEW") |
| ※经常记得看看Key Item会发现许多有趣的东西,key item全收集也是一种乐趣。 |
| ■相关链接■ |
| Key Item全翻译(仅用于参考) 翻译:最终妄想-零式 |
| 全部Key Item资料英文版 |
| ▲TOP |
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Abilitya=hLVCVB7{`M6AX&/mvqgyd`2,dNjY,=Bfh]I(]文章来源:vgsky.com
角色能力(アビりティ)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() | |||||||
| 能力的装备/怎样学技能? | |||||||
| ①Use(つかう):使用能力;Equip(そうび):装备能力。 | |||||||
| ②魔石数:魔石剩余值/最大值 | |||||||
| 上面说了,随着角色的成长魔石最大值也会增长,也就意味着角色可以装备的技能越多。 | |||||||
|
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Equip:装备(そうび)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() |
| 打开装备菜单状况见上图 |
| ①Equip(そうび):装备。Optimize(さいきょう):系统按照该角色的最佳状态进行自动装备。Off(はずす):解除装备。 |
| ②角色数值(详见下述状态讲解),会应装备不同而改变。 |
| ③所装备物品。从上到下依次:武器,帽子,臂饰,衣服,饰品。 |
| ④查看该装备所附技能及技能修炼程度 |
| 游戏中Dagger和Eiko具备召唤能力。但只有在饰品处装备特定的魔石( |
| ▲TOP |
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Status:状态(ステータス)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||
| 状态如上左图所示 | |||||||||||||||||||||||||||
| ①角色基本状态,等级,HP,MP等 | |||||||||||||||||||||||||||
| ②战斗中该角色指令表 | |||||||||||||||||||||||||||
| ③该角色已有经验、升级所需经验、当前Trance/トランス槽 | |||||||||||||||||||||||||||
| ④该角色当前装备 | |||||||||||||||||||||||||||
| ⑤该角色当前数值(如下表) | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| ■在状态栏中按确认键(美版为 | |||||||||||||||||||||||||||
| ▲TOP |
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Order:队形(たいけい)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
| 控制角色在战斗中位于前排还是后排。若站在后排,敌我双方物理伤害减半。(一般来说按把物攻型的置于前排,魔法型的置于后排。当然也可以排列战斗中人物的上下位置。) |
| ▲TOP |
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Card:卡片 (カード)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() ![]() |
| 卡片界面如上图 |
| ①玩家所拥有的所有卡片一览 |
| ②Stock(しょじすう):所持卡片总数。Type(しゅるい):所持卡片种类。 |
| ③Collectors Lv(コレクターズじべル):收集者等级。 |
| ④WIN:赢的次数。LOSE:输的次数。DRAW:平的次数。 |
| ⑤卡片信息 |
| |
| ▲TOP |
CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
Config:设置(コンフィグ)CNsoR*T%hj@#,k\@c<x^TjdwFrb09bI}i\g'Cyv$/[0hn$4y1yY[n<dy]dA\rzb)<&V'0Rm)GST5%gwv-J^(acp_dM文章来源:vgsky.com
![]() a=hLVCVB7{`M6AX&/mvqgyd`2,dNjY,=Bfh]I(]文章来源:vgsky.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
a=hLVCVB7{`M6AX&/mvqgyd`2,dNjY,=Bfh]I(]文章来源:vgsky.com![]() a=hLVCVB7{`M6AX&/mvqgyd`2,dNjY,=Bfh]I(]文章来源:vgsky.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲TOP |