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仕事研究揭秘

来源:未知 时间:2007/6/29,点击:0

仕事研究揭秘

在本页,将公布FFT中决定仕事成功与否的关键因素@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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失败~成功~大成功的判定@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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通过酒吧中的“儲け話”指令承包仕事,结果分为3大类:失败、成功、大成功@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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·失败的场合,得到的jp和报酬微乎其微。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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·成功的场合,得到的jp和报酬比失败时要多一些,但这个仕事不算完成。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
对于能够发现财宝或秘境的仕事来说,由于成功的场合不会有发现,因此实质结果=失败。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
还有,当失败或成功后,该仕事会暂时从酒吧的“儲け話”栏中消失,但经过一段时间,“儲け話”栏里又会出现该仕事,这样就能再次承包了。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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·大成功的场合,能得到大量jp和报酬,并且只有这个场合,仕事的结果才会载入Brave Story[ブレイブストーリー]的仕事栏里。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
不仅如此,那些能够发现财宝或秘境的仕事,也只有在大成功时才能发现。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
另外,大成功完成的仕事将从酒吧的“儲け話”栏中消失,以后不可能再次承包。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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接下来就是大家最关心的事了:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
“派遣怎样的角色才能保证仕事大成功呢?”@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
关于这个法则,现在开始说明。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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首先,影响到大成功与否的最大关键要素就是:派遣角色的职业和该角色的等级!~@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
(某些仕事中,勇气和信仰也会有影响。)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
除此以外,像性别、职业的等级、HP等能力值、装备品、修得的特技之类的要素均和成功与否没有关系。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
是否大成功,首先要得出一个角色其职业的“值”,然后加上等级和勇气信仰的“补正值”,最后将派遣角色全员的“值”相加,得到的这个“值”就能决定是否大成功!@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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这个数值,在这里称为“评价值”。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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现在就通过具体仕事来解说评价值对大成功与否的影响。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
举例的仕事:Gariland Magic City[魔法都市ガリランド]的Testimony of Ex-miner[元炭鉱夫の証言]。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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本仕事中,派遣日数为8~11日,先将派遣日数定为8日。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
具体计算先要得出每个角色的评价值。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
最基础的就是各职业的评价值。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
在本仕事中,各职业的评价值如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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职业评价值
4340353740403535354335404532353535353555
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这个评价值会根据仕事而改变,在各仕事中,各职业都分为了“有利”和“不利”。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
例如,在此仕事中模仿士的评价值最高,但在其它某些仕事中,模仿士的评价值可能是最低的。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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接下来,在职业的评价值上加上等级的补正值。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
在本仕事中,等级的补正量如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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等级补正量
61~99+5
51~60+15
41~50+10
31~40+5
21~30+3
1~20+0
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在这个仕事中,勇气和信仰是不会造成影响的,但对于某些会受到勇气信仰影响的仕事,勇气信仰也会像等级那样有补正值。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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好了,现在已经能够得出一个派遣角色的评价值了,然后将每个派遣角色的值相加,根据这个值的大小,判定这次仕事是否成功。这个判定基准是全仕事通用的:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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评价值合计58以下:失败@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
评价值合计59~98:成功@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
评价值合计99以上:大成功@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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最后,根据评价值得到jp和报酬。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
计算方法如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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(1)失败时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
假设派遣一个99级的见习战士。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
这次仕事中见习战士的评价值是43,等级99能得到+5的补正量,所以评价值=48@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
评价值低于58,仕事结果:失败@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
失败时会得到如下计算的jp和报酬:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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取得jp:评价值+2@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计:每个派遣角色的评价值+7然后合计@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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由于这次评价值是48,所以取得jp=48+2=50、报酬=48+7=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
实际上这个仕事只要派遣2个以上的角色,就不会失败了。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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(2)成功时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
假设派遣一个等级1的见习战士和道具士。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士的评价值是43,等级1补正量+0,评价值43@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士的评价值是40,等级1补正量+0,评价值43@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
合计83,属于59以上98以下,因此仕事结果:成功@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
成功时会得到如下计算的jp和报酬:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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取得jp:评价值+5@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计:每个派遣角色的评价值+30然后合计@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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由于见习战士的评价值是43,所以取得jp=48、报酬=73@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士评价值40,所以取得jp=45、报酬=70@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计=73+70=143。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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(3)大成功时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
派遣等级60的见习战士、道具士、骑士。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士的评价值是43,加上等级补正量=43+15=58@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士的评价值是40,加上等级补正量=40+15=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士的评价值是35,加上等级补正量=35+15=50@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
合计163,99以上,因此仕事大成功。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
另外在这个仕事中,大成功还分3个等级。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
矿石发掘时,有可能是铁矿石、秘银石(ミスリル石)、精金(アダマンタイト)中的一个@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
根据矿石的不同,取得jp和报酬会有变化。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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铁矿石发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
取得jp:评价值+60@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计:每个派遣角色的评价值+150然后合计,另外还能得到奖金400@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
秘银石发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
取得jp:评价值+80@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计:每个派遣角色的评价值+150然后合计,另外还能得到奖金3500@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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精金发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
取得jp:评价值+90@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计:每个派遣角色的评价值+150然后合计,另外还能得到奖金5500@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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至于发掘哪种矿石,和评价值无关,完全是随机决定的,在听仕事的报告前是不知道的。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
当然你可以在派遣队员后,让规定日数经过,也就是仕事完了后储存,然后去听几次报告,每次发掘的矿石都会不一样。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
根据发掘矿石的不同,将得到以下jp和报酬:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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铁矿石发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士取得的jp=58+60=118@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士取得的jp=55+60=115@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士取得的jp=50+60=110@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计=(58+150)+(55+150)+(50+150)+400=1013@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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秘银石发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士取得的jp=58+80=138@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士取得的jp=55+80=135@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士取得的jp=50+80=130@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计=(58+150)+(55+150)+(50+150)+3500=4113@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
精金发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士取得的jp=58+90=148@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士取得的jp=55+90=145@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士取得的jp=50+90=140@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
报酬合计=(58+150)+(55+150)+(50+150)+5500=6113@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
虽然根据矿石的不同,取得jp和报酬有变化,但都是“大成功”这一点是不变的。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
也有一些仕事在大成功时,不分等级,只有一种结果。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
派遣日数的影响@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
以上举的例子,是将派遣日数定为最低的,那是因为派遣日数不会对成功与否造成影响。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
但派遣日数会影响到取得的jp和报酬,派遣日数越长,取得的jp和报酬就越多。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
这个法则如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
日数jp报酬
最低日数+0日×1.00×1.00
最低日数+1日×1.00×1.00
最低日数+2日×1.02×1.01
最低日数+3日×1.04×1.05
最低日数+4日×1.08×1.05
最低日数+5日×1.10×1.10
最低日数+6日×1.15×1.20
最低日数+7日×1.15×1.30
最低日数+8日×1.20×1.40
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派遣日数中,最低日数和最低日数+1在jp和报酬上是没有变化的。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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具体的计算方法,还是以之前举例的Testimony of Ex-miner[元炭鉱夫の証言]。中失败~成功~大成功3种情况来进行说明。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
(1)失败时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
最低日数是8日,取得jp=48+2=50、报酬=48+7=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
根据派遣日数,取得jp和报酬的变化如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
派遣日数   取得jp    报酬@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
 8日   50*1.00=50  55*1.00=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
 9日   50*1.00=50  55*1.00=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
 10日   50*1.02=51  55*1.01=55@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
 11日   50*1.04=52  55*1.05=57@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
(2)成功时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士取得jp=48、报酬=73@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士取得jp=45、报酬=70@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
根据派遣日数,取得jp和报酬的变化如下:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
派遣日数取得jp报酬@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:48*1.00=48 73*1.00=73@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 45*1.00=45 70*1.00=70、报酬合计=143@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:48*1.02=48 73*1.01=73@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 45*1.02=45 70*1.01=70、报酬合计=143@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:48*1.04=49 73*1.05=76@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 45*1.04=46 70*1.05=73、报酬合计=149@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
(3)大成功时@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
大成功的计算和失败、成功时稍有不同,奖金部分不会因日数而增加。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
首先还是以铁矿石为例来说明。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
取得jp的计算和失败、成功时相同。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
派遣日数取得jp@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:118*1.00=118@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 115*1.00=115@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  110*1.00=110@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:118*1.02=120@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 115*1.02=117@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  110*1.02=112@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:118*1.04=122@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: 115*1.04=119@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  110*1.04=114@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
麻烦的是报酬的计算,首先要求出各角色的报酬。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:(58+150)*1.00=208@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: (55+150)*1.00=205@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  (50+150)*1.00=200@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:(58+150)*1.01=210@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: (55+150)*1.01=207@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  (50+150)*1.01=202@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
见习战士:(58+150)*1.05=218@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
道具士: (55+150)*1.05=215@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
骑士:  (50+150)*1.05=210@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
然后再加上大成功时随机等级的奖金,得出实际的报酬。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日 报酬合计=208+205+200+400=1013@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日 报酬合计=210+207+202+400=1019@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日 报酬合计=218+215+210+400=1043@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
同样的,秘银石或精金发掘时的jp和报酬也是这样计算。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
秘银石发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日 见:138jp、道:135jp、骑:130jp、报酬合计=4113@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日 见:140jp、道:137jp、骑:132jp、报酬合计=4119@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日 见:143jp、道:140jp、骑:135jp、报酬合计=4143@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
精金发掘时:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
8日 见:148jp、道:145jp、骑:140jp、报酬合计=6113@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
9日 (=8日)@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
10日 见:150jp、道:147jp、骑:142jp、报酬合计=6119@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
11日 见:153jp、道:150jp、骑:145jp、报酬合计=6143@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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总结:@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
由派遣角色的职业和等级(勇气信仰)得出评价值,根据这个评价值判定仕事的失败~成功~大成功,然后再加上日数的影响,算出取得的jp和报酬合计。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
“由派遣角色的职业和等级(勇气信仰)得出评价值”,也就是说,当你在承包仕事选择了派遣角色后,就已完全决定了此次仕事是否能大成功。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
而像上文举例的发掘出哪个矿石则是在听取报告的瞬间随机决定的,一些能够发现财宝秘境的仕事中,具体发现哪个财宝秘境,也是这样随机决定的。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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未解决的问题@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
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有时在听取完成仕事后的报告前会出现“这次幸好有……在”这样的信息。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
这是在你派遣了一些特定职业后,会看到的信息,一般来说就是对该仕事而言的“有利职业”。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
但是,在具体分析后,发现派遣了这样的职业后,不会对仕事的结果造成任何影响。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
而且这类职业的评价值也不是特别高,取得的jp和报酬也没有任何变化。@(5mzRa%<cb$xWxz/QZ%VVzPT$^OzV/pd#O^Cs6Q}oF:E]Oy%J,3;Z[25w文章来源:vgsky.com
还不能肯定这是否是毫无意义的设定,希望能在今后的研究中搞懂。
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