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SQUARE超任游戏全纪录

来源:未知 时间:2007/6/29,点击:0

SQUARE超任游戏全纪录

Final Fantasy IV 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:最终幻想4 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1991.7.19 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的“最终幻想”。8M的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的电影化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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Romancing Sa-Ga 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:浪漫沙加 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1992.1.28 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
SQUARE把这个从GB上起家的系列搬到家用主机上延续。这一作存在很强的实验性质,系统不友好,难度偏大,玩家对此的评价也不高。不过也奠定了此后两作经典的基础。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Final Fantasy Mystic Quest 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:最终幻想——神秘历险 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1992.10 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
中文译名:最终幻想MQ 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
《最终幻想——神秘历险》是SQUARE为美国市场开发的一款游戏(基本上是面向刚开始接触RPG的玩家)。在美国发行后,日本玩家发现了这个游戏,要求在日本发行。史克威尔为了不让这个赖以生存的市场失望,更因为这个游戏本来就有日文版,于是便在日本国内发行了这个游戏,称之为《最终幻想美国版(Final Fantasy U.S.A)》。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Final Fantasy V 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:最终幻想5 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1992.12.6 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
1992年12月6日,《最终幻想V》的诞生让人们相信,SQUARE永远是在不断突破自我的SQUARE。16M容量、再度进化的画面和音效表现、更加成熟的故事表现方式……从本作开始FF终于正式迈向国际顶级大作之林。SQUARE煽情的故事阐述方式在该作中发挥得淋漓尽致,格鲁夫的死、基加美修的大义成仁相信曾让不少玩家感动吧!角色个性的深度刻画、娴熟的情节安排手法就是从该作开始得以深化。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

半熟英雄 (Hanjuku Eiyuu) 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:半熟英雄 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1992.12.19 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:SLG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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半熟英雄在日本非常红火,但国内可能少有人知道这个游戏。游戏的对话非常滑稽,画面也很有意思,搞笑场面众多。只有懂日语才能体会到游戏的意思。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

圣剣伝说2 (Seiken Densetsu 2) 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:圣剑传说2 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1993.6.8 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:A-RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
1993年,SFC的游戏与之前有了明显的进步,这一进化的标志性作品就是93年8月的《圣剑传说2》。在动作流畅度、每秒帧数、卷轴速度等方面都达到了SFC上的全新高度。作为一款ARPG,该作在剧情上完全达到了传统RPG大作的高度。从本作开始圣剑传说系列正式成为SQUARE的招牌之一。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
本游戏形成了自己独特的风格,确定这一系列的特点。在销量上《圣剑传说2》达到了系列的最高水平,成为此系列最经典的一作。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Romancing Sa-Ga 2 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:浪漫沙加2 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1993.12.10 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
极具有革新意义的一作。剧情采用倒叙方式展开,游戏的自由度极高,阵型系统的提出使得游戏巧妙与SLG结合。游戏发行后受到了很多好评。从整体水平来看,本作也是整个SaGa系列的最经典作。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Alcahest 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:地底魔神 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1993.12.17 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:A-RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
平面动作RPG游戏。人物造型采用真实比例,速度感很好,战斗方法更加华丽和多样,场面也相当精彩。主角个人能力相当不错,而且随着剧情的发展还会增加同伴,不过游戏的难度不低,要想顺利过关还得要苦练杀敌技术。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Final Fantasy VI 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:最终幻想6 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1994.4.2 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
1994年4月2日,《最终幻想VI》在广大FF迷的期待下正式发售了。尽管次世代主机的相继公布已经让人们看到了新时代游戏的风采,《最终幻想VI》的品质还是让人们极为震撼。无论在画面还是音效上,《最终幻想VI》可以说达到了2D游戏的颠峰水准,其品质比刚公布的一些次世代主机上游戏更加优秀。作为SFC上的首个24M游戏,FF6可以说榨干了SFC的所有机能。其在音乐效果方面的惊人表现,让一些玩家奉之为史上最优秀电子游戏音乐。一些老玩家对于该作也是感情深厚,至今仍尊其为FF史上最出色作品。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
可以毫不夸张的说,《最终幻想VI》在剧本上的复杂性方面绝非以往的RPG所能比拟。深邃的剧情、完整而独具特色的角色性格,发展到FF6,《最终幻想》已经真正走到了颠峰状态。从该作的各方面表现也可以看出,史克威尔的市场定位已经转向高年龄层玩家。在FF6中出现的自杀、早孕、精神扭曲等成人化问题以及对于人物心理的细致描写已经不是低龄玩家所能理解。FF6中出现的一些经典角色和场面直到现在仍留给人们深刻印象,史上最具个性的反派角色杰夫卡、最痴情的男子洛克、表面敌对却手足情深的费加罗兄弟……FF6中一个个性格丰满的人物让人回味无穷。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
尽管更加注重剧情,《最终幻想VI》在游戏性反面也很值得称道。召唤兽数量达到了惊人的27个,让玩家们欣喜若狂。凝聚着幻兽之力的魔石系统取代了以往的水晶系统。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。《最终幻想VI》日本销量262万套,其在美国发售时也获得了81万套的佳绩,为其后FF7的全球大热卖打下了基础。 6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Live A Live 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:时空勇士 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1994.9.2 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
SQUARE的超级名作Live-a-Live,名气丝毫不亚于FF和浪漫沙加,虽然未能做成系列,但它永远在FANS的心中奕奕生辉。Live-a-Live有7名主角,不仅每人都有一个独立而精美的故事,而且系统也各不相同,包含了RPG,SLG,AVG,ACT等等,可谓是史无前例。当完成所有7人的剧情后,可以集众人之力和总BOSS决战;也可能因为其中的某一人世界观发生变化而消灭所有其他主角。游戏容量不大但是短小精干,每个故事都需要全力以对,否则可能会饮恨而归。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Front Mission 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:前线任务 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1995.2.25 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:SLG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
SQUARE的经典SLG游戏前线任务系列的第一作,当年一炮走红,FANS满山遍野。前线任务风格很独特,画面精美,无论是人物还是装甲都非常帅气,战斗精彩刺激。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Chrono Trigger 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:时空之轮 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1995.3.11 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
为了跳出“带着项链的公主”这样的旧框框,并在幻想领域中再一次创造奇迹,SQUARE与ENIX破天荒的合作开发了RPG巨作:《时空之轮》,一部将地下城,龙,激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义的作品。这款梦幻般制作阵容强力打造的作品众望所归的获得了235万套的销量(该作集合了SQUARE与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈)。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,回首这部梦幻大作,不愧为SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,无论坂口博信的导演、崛井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

圣剣伝说3 (Seiken Densetsu 3) 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:圣剑传说3 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1995.9.30 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:A-RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
SQUARE和任天堂产生矛盾的一作,由于本作临发行前发现有重大的Bug,加上任天堂经营的弊端问题,使得本作错过了暑期销售旺季而销售惨淡…… 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
从游戏本身品质而言,《圣剑传说3》的表现令人满意,画面上的进化自不必说,该作的情节深度也体现了SQUARE的深厚功底。游戏采用多重线路,以多个视角阐述游戏主题。六名主要角色由于各自的目的而展开冒险,而根据所选主角的不同最终BOSS也将有所不同。唯一的缺憾是由于SFC主CPU运算能力的不足,SQUARE为了突出游戏精美画面而损失了流畅性,每秒帧数严重不足,游戏经常出现跳帧现象。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Secret of Evermore 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:埃薇莫的秘密 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1995.10 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:A-RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
1995年由一美国小组开发的作品《Secret of Evermore》,游戏中基本的系统与界面也继承了《圣剑2》以致几乎一模一样。只不过该作品继承的也仅仅是名字和界面而已,背景和设定上与《圣剑传说》系列毫无关系,完全是两个独立的作品。故事讲述了一个热爱电影的美国青年和他所养的狗的冒险故事,由于误闯实验室惨被送到埃薇莫的世界,经历了几个具有特色的时代的冒险回到现实的故事。因为有游戏中经历的时代有好几个,所以武器较之《圣剑2》要丰富,从最早的骨头到后来的激光枪,充满想象力;整个游戏如何与自己的狗配合是一个关键,这头聪明的宠物全程由电脑控制,而且随着时代还会产生不同的变化(由最早的野兽到后来的机械狗),也是游戏的亮点之一。游戏的整体风格有别于一般的日式游戏,但在美国发售后评价一般,而且这款游戏也没有在日本发行,日美两地的文化差异使得《Secret of Evermore》一眼看上去就是美式硬派作风,强烈的“反唯美”风格更令不少人“叹为观止”,不但在日本无法流行,在国内知名度也很低。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Romancing Sa-Ga 3 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:浪漫沙加3 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1995.11.11 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
大热卖的半成品。虽然游戏系统和画面比前作又有了一些新的加强和改进,但由于发售档期的整体安排考虑,SQUARE大幅删减了游戏内容,使得游戏剧情表现并不尽人意。不过这不能掩饰游戏的优点,游戏系统的平衡性比以前大大加强,耐玩的系统设计使得本作在Fans中的口碑不错;画面有了明显的提高,开头一段少女骑马飞奔的场面是SFC上数一数二的经典镜头。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
跟《圣剑传说3》不同,本作竟然创造出130万的系列最高销量。但这种为赶档期而删减内容的做法此后却经常使用,导致后来很多SQUARE的作品都留有一定的遗憾。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Bahamut Lagoon 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:圣龙战记 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1996.2.9 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:SLG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
SQUARE在后超任时期制作的一款SLG,画面及音效将SFC的机能发挥到了极致。《圣龙战记》的剧情围绕着“天空”与“龙”,在某个星球的空中漂浮着几块岛屿,人类在浮游岛上建立了多个繁荣的王国,地质环境使得国家间的民众生活状况存在着极大差异,野心勃勃的帝国君主为了统一整个星球而发动了侵略战争,反抗的人们被迫召唤出封印的神龙力量与之对抗……《圣龙战记》非常强调通过对话和剧情推移的演出效果来展露人物性格,战斗系统通过地形变化要素提升战略性,另外自在变幻的“龙”育成系统则成为整个游戏成败关键。当初对游戏规模的构架非常庞大,但却发现要实现所需的容量已经远远大于SFC卡带的容量,成本和技术迫使他们最后不得不忍痛大幅删削,其结局造成了剧情和“龙”育成系统的中途半端,尤其后者的育成方式和进化种类实际非常单调。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
负责发货的任天堂为规避风险异乎寻常地没有采取一贯的三次发注方式,而是一次性把手中90万本《圣龙战记》强行压给问屋,如此数目巨大的货源充斥市场导致小卖业者为减轻在库压力纷纷进行抛售,《圣龙战记》的市场价格在不到两周时间即跌破了2000日圆,即便如此还是有40%左右的货品堆积在仓库中乏人问津,SQUARE的直接亏损达数十亿日圆之巨,为此SQUARE在月底就正式宣布加入SONY。本作可谓是生不逢时的绝对大作,且与FF系列有很深的渊源,FF迷不可错过!6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Front Mission - Gun Hazard 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:前线任务——枪之危机  3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1996.2.23 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:A-RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
前作前线任务的外传,转为A-RPG游戏。世界观宏大,陆地、海洋、天空、宇宙全部涉及,让人振奋。细节部分也相当出色,机体不分敌我均相当帅气,子弹的弹壳、抛线清晰可见,遇到障碍物还会反弹,实在难能可贵。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
《枪》是一款相当纯熟的A-RPG作品,各方面都有着不错的表现,但没有受到玩家的热烈响应,有点令人惋惜,但也并非不可理解。以前线任务今日的影响力看来,将《枪之危机》作为SQUARE失落的名作也不过分吧。
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ルドラの秘宝 (Rudra no Hihou) 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:鲁多拉秘宝 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1996.4.5 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
《鲁多拉秘宝》是SQUARE在SFC时代晚期的又一巨作,游戏画面的水平相当高。较为特别之处就是他的“言灵文字”系统,玩家在一开始就可以编写强力魔法来展开冒险。另外。在战斗过程中,可以调整己方人物的布局,合理的布局是制胜的关键哦。给游戏人物装备武器,防具时,要针对敌人的属性:武器要与敌人属性相反;防具要与敌人属性相同。这样就要求玩家带着各种属性的道具满世界转了:)6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

Treasure Hunter G 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:财宝猎人G 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1996.5.24 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
《财宝猎人G》是SQUARE在SFC上的最后一个正式作品。游戏采用ACM技术展现3D化的人物造型,背景画面也非常精美,达到了SFC机能的极限。游戏的情节本身不复杂,最后还有一个噱头,很搞笑。系统不复杂,容易上手,战斗系统融合了一定的SLG要素。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

后期SQUARE在SFC上的BS-X卫星网络系统上推出的游戏: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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BS Radical Dreamers 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:梦想家 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:AVG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
《时空之轮》外传的文字冒险游戏,SFC版电子音乐小说。系统带有少量RPG元素,游戏的音乐非常动听。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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BS Dynami Tracer! 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:动力跟踪 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
无论是文字还是音乐都非常搞笑的游戏,故事发生在太空空间站。如果玩过FF7会不会感到游戏中的人物有些熟悉呢? 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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恋はバランス たとえば K 君の多忙な一日编 (BS Koi ha Balance - Battle of Lovers) 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:恋爱之战 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:ETC 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介:投色子走格的游戏,似乎跟恋爱有关。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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BS Treasure Conflix 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:世界之财宝 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:AVG+STG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
游戏的内容是要你驾驶着飞船到世界各地寻找财宝,至于如何找到财宝则可以到一些站点打听;当然飞行途中可能会遇到空贼,这时就必须搏斗一番了。游戏的画面堪称绝妙,3D效果显著,似乎是对后来PS上FF7的练兵,尤其是对付空贼的射击版面,其效果不亚于3D射击游戏。这款游戏真实反映了SQUARE对游戏效果的追求。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
这也是SQUARE在超任上的最后一款游戏,后来直到任天堂更换社长后SQUARE才再一次在任天堂的主机上推出游戏。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

晕,漏了一个: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
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中文译名:马里奥RPG——七星传说 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
发售日期:1996.3.9 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
类型:RPG 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
简介: 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
利用任天堂的马里奥游戏中的形象制作的一款RPG游戏。由SQUARE制作,任天堂发行。人物造型十分生动可爱,游戏气氛轻松幽默,采用ACM技术以2D表示的3D化画面,使得画面水平直逼次时代主机。 3ogD7irDycsI}A^文章来源:vgsky.com
该作中有大量的秘密和迷你游戏,同时在精于RPG的SQUARE巧妙安排之下,游戏中的RPG感觉又把握的极其到位。音乐方面也同时具备“马里奥”和SQUARE游戏的特点。该作整体流程很短,不过玩家在游戏的过程中却总能感觉到无尽的快乐。6rkI_R!m2<;`94Eq'f,eH.Z/$o0K<文章来源:vgsky.com

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