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战斗系统

来源:未知 时间:2007/6/29,点击:0

战斗系统

encounter.gif (5571 字节)■遇敌(encounter)就会开始战斗)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
   ATB大概等如「时间」,在战斗中是不分敌我的.不过,如在设定中把「Battlemode」定为「Wait」,在下指令时时间是停止的,ATB棒的涨满速度受各人的速度参数影响,ATB是表示「要过多久才能行动」,所以在ATB未满之前, 除了逃走,角色什么指令都不能下达. 如果有人不喜欢ATB的显示可以在基本设定中把「Gauge」设定为「OffATB槽就不再显示,但仍是ATB时间制战斗.
 begin.gif (17551 字节)
 
arrow.gif (648 字节)战斗开始到ATB棒储满的一段时间即为「等待」,敌人是会照常攻击的.
ATB

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ATB棒满了之后行动就会开始 
  
   战斗中,当角色的ATB棒储至全满,就可进行指令选择.「战斗(たたかう)」「魔法(まほう)」 「道具(アイテム)」是基本指令,中间一个指令是各人的特技,选择指令后角色即开始行动)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
■主要的战斗指令
战斗)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
たたかう
使用手持武器攻击,随即出现必杀一击.
魔法)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
まはう
使用魔法,在选择框中一直按上即可使用召唤兽.
道具)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
アイテム
使用手上的道具.

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■按R1和L1来逃走)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
在逃走之前是要受到双倍伤害的, 请慎重考虑.
escape.gif (9603 字节)

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choise.gif (10023 字节)

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选了战斗指令后就会有一个手指出现,用他选定目标(敌我都可),进行攻击.attle.gif (13110 字节)

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■特殊的战斗开始状况(D_msWrA+X=-CV|k1+$dZTQQ4C#>IIHpF9Wzw~6o:)4DOeqWL|p_~NHi,BG_S|x|fe|7.HTO=文章来源:vgsky.com

arrow.gif (648 字节) 通常,战斗开始时,STB棒的位置是没有多大变化的,敌我双方也很平衡.但有时也会在失去这种平衡的状况下战斗开始.如「先制攻击(せんせいこうげき)」就是在STB棒全满的情况下开始战斗的,我方角色一上来就可以输入指令进行战斗而不需要等待.但这些特殊的战斗是随机的,要完全靠运气,所以敌人也有可能先制攻击,那就是偷袭...xianzhi.gif (14683 字节)arrow-1.gif (320 字节)先制攻击)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
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一上来队员的STB棒就是满的,队员们可以立即输入指令开始战斗,而不需要等待.
backattack.gif (17414 字节)arrow-1.gif (320 字节)偷袭)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
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敌人的先制攻击,我方的攻击力减半.是可恶的攻击方式.
side-battle.gif (19133 字节)arrow-1.gif (320 字节)围攻)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
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也是一上来就可以行动的战斗模式.只不过是将敌人围在中间,敌人不能逃跑.
jiaji.gif (12205 字节)arrow-1.gif (320 字节)夹击

敌人先制,我方的魔法对敌全无法发挥.(D_msWrA+X=-CV|k1+$dZTQQ4C#>IIHpF9Wzw~6o:)4DOeqWL|p_~NHi,BG_S|x|fe|7.HTO=文章来源:vgsky.com

■敌全灭--战斗结束

win.gif (16898 字节)(D_msWrA+X=-CV|k1+$dZTQQ4C#>IIHpF9Wzw~6o:)4DOeqWL|p_~NHi,BG_S|x|fe|7.HTO=文章来源:vgsky.com

arrow.gif (648 字节)将敌人全灭后,战斗结束。)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
)VG5m.uePG}I7h,q^\8Xg'~_OuR&Am&n0AJ[TQm?z4+zvnCL!=(}}ikAa~LQOz&F>文章来源:vgsky.com
队员们能得到EXP,AP(学习魔法所必需的),道具,金钱或在特殊情节得到特殊的物品。
■特殊状态一览
バ-サク狂化bersk.GIF (5738 字节) 极快clink.GIF (5863 字节)
影响要素バ-サク影响要素クイック
解除方法战斗结束/エスナ解除方法战斗结束/デスベル
战斗不能·即死dead.GIF (5191 字节) 浮空fu .GIF (5793 字节)
影响要素デス影响要素レビテト
解除方法レイズ·アレイズ·フェニックスの尾解除方法战斗结束/デスベル
ヘイスト加速haste.GIF (5631 字节) 河童hetong.gif (5790 字节)
影响要素ヘイスト影响要素カッパ-
解除方法战斗结束/デスベル解除方法イェロ-チェリ-/デスベル
混乱luan.gif (5672 字节) poison.GIF (5760 字节)
影响要素コソフュ影响要素バイオ·ポイズソ
解除方法战斗结束/デスベル解除方法エスナ/解毒草
睡眠sleep.GIF (5808 字节) 沉默slince.GIF (5765 字节)
影响要素スリブル影响要素サイレス
解除方法战斗结束/エスナ/受攻击解除方法エスナ/ヤまびこえんまく
减速slow.GIF (5315 字节) 石化stone.GIF (5306 字节)
影响要素スロウ影响要素ブレイク
解除方法战斗结束/デスベル解除方法エスナ/きんのはり
停止stop.GIF (5717 字节) 隐身transpant.GIF (6144 字节)
影响要素ストッブ影响要素バニシュ
解除方法战斗结束/デスベル/过一段时间解除方法战斗结束/デスベル/过一段时间/对其用魔法
虚弱weakness.GIF (5998 字节) 死亡宣告
影响要素HP少于1/8影响要素しのせんこく
解除方法恢复HP解除方法在死之前结束战斗
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