疲劳度与武器等级的计算 Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
关于熟练度gymeXvt文章来源:vgsky.com
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物理武器和魔法: 熟练度增加 = 挥动武器的次数Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
( 即每挥动武器一次,该系武器熟练加1,MISS也加)Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
※魔法剑间接攻击时,不增加剑熟练度,而是增加相应的魔法熟练度Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
(如炎之剑间接攻击增加炎魔法熟练,如果该角色无法使用相应魔法,则不会增加熟练度)Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
杖系: 每使用一次A级杖加5熟练,MISS也加gymeXvt文章来源:vgsky.com
B级 +4gymeXvt文章来源:vgsky.com
C级 +3gymeXvt文章来源:vgsky.com
D级 +2gymeXvt文章来源:vgsky.com
E级 +1gymeXvt文章来源:vgsky.com
专用杖+10Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
对应武器等级:E:50~99 D:100~149 C:150~199 B:200~249 A:250~Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
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关于疲劳gymeXvt文章来源:vgsky.com
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主动攻击一次疲劳加1,与特技发动无关,全部MISS也加Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
被攻击而不能还手,也会导致疲劳+1(但被状态杖攻击,疲劳度不会增加)Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
跳舞、偷盗疲劳加1Mz_Am)p!dp5+7:(}~x}!:%RN@Y^文章来源:vgsky.com
杖使用:每使用一次A级杖加5点疲劳度,MISS也加gymeXvt文章来源:vgsky.com
B级+4gymeXvt文章来源:vgsky.com
C级+3gymeXvt文章来源:vgsky.com
D级+2gymeXvt文章来源:vgsky.com
E级+1gymeXvt文章来源:vgsky.com
专用+5gymeXvt文章来源:vgsky.com
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