?左摇杆:移动>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?右摇杆:移动视点>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?左右摇杆同时押下:爆裂攻击(需集满BURST表)>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?十字方向键:总统挑衅>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?R(右按键):发射右手装备武器/开启武器装备窗口时切换右手武器>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?L(左按键):发射左手装备武器/开启武器装备窗口时切换左手武器>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?A:跳跃>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?B:开启/关闭 武器装备窗口 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?X:冲刺,可配合方向键使用 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?Y:下降攻击(在空中时) >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?黑色键:雷达的放大、缩小 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?START键:暂停画面切换>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
开始游戏(OPERATION GAME) >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?NEW GAME:开始新游戏。想从一开始来进行游戏就选择此选项。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?LOAD GAME:使用游戏记录文件来继续游戏。想要从存盘位置来继续进行游戏的话就选择此选项。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?Xbox Live:利用Xbox Live可以将成绩登录到网络排行榜上或是下载新的游戏数据。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?计分板:选择键 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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引用:dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
关于存档dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
游戏的存档必须在‘ GARAGE( 开发室 ) ’中进行。 ( 参考开发室说明 ) dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
可以制作的存盘位置有三个。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
※记忆卡至少要有 16 格以上的储存空间。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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游戏设定(OPTION) dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
在此可以进行各种游戏设定。 选择‘NEW GAME’之后,或是在游戏里面的‘GARAGE(开发室)’都可以变更游戏设定。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?BGM VOLUME:可以调整背景音乐的音量大小。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?SE VOLUME:可以调整音效的音量大小。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?VOICE VOLUME:可以调整音效的音量大小。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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引用:dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
想体验杜比数位音效的情况 本游戏对应‘杜比数位音效’。因此想体验杜比音效的话,首先将光纤数字线插入Xbox的立体音AV盒或Xbox扩充AV盒,接着连接到内建杜比译码装置的AV扬声器。连接完毕之后,在Xbox主机的声音设定画面中把Dolby Digital的选项选到ON,就可使用环绕音响来享受杜比数位音效。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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?BRIGHTNESS:可以调整画面的亮度。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?VIBRATION:可以设定控制手把的震动与否。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?SUBTILES:可以设定字幕的显示与非显示。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?CONTROLLER:可以选择控制手把的各种操作方式,请按下 A 钮选择喜欢的操作类型。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?DISPLAY SETTING:任务中会出现各种讯息,可以选择是否显示这些讯息,有数种类型可以选择。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?DEFAULT:将所有的设定全都回归到预设的状态。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
?NEXT/RETURN:选择NEW GAME的时候会进入存档画面,在GARAGE里面时会回到GARAGE TOP。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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画面说明(GAME VIEW)>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
主画面/MAIN VIEW>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
HIT:表示遭敌人攻击命中。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
MISSILE ALERT:表示飞弹接近当中,同时也会出现警告音。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
DAMAGE:表示受到损伤。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
SHIELD LOW:表示机器人装甲的损伤量达到危险程度,同时也会出现警告音。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
NO BULLET:表示左右其中一边的武器已经没有弹药。显示位置在准心位置。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
OVERHEAT:表示已经脱离作战领域的警告。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
LEAVING AREA:表示推进器达到过载状态的警告,同时也会出现警告音,显示位置在推进器计量表。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
COOLING:表示推进器正处于冷却状态无法使用,同时也会出现警告音,显示位置在推进器计量表。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
NO BOOST:推进器计量表变成0,表示无法使用EN系的武器。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
准心:只要敌人在射程范围之内,准心就会变色,利用左右手的武器射击可以自动地往框内的敌人发射。橘色框代表左手武器的锁定,绿色框代表右手武器的锁定。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
雷达:可以掌握附近状况。(参考‘暂停画面’) >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
装备:显示目前装备的武器图示、武器名称、剩余弹药数。打开后背包的话,也会显示收纳的武器图示。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
盾牌:盾牌计量表每变成0一次,就会减少一个内存。当盾牌剩余数变成0的话,机体就会损毁,任务就算失败。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
盾牌计量表:受到敌人攻击之后会慢慢的减少,变成0之后就损失一个盾牌。如果盾牌的剩余数量变成0的话,机体就会遭到破坏,而任务就算失败。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
推进器计量表:使用推进器就会让此计量表慢慢减少。相反的不使用推进器的话此计量表就会慢慢的回复。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
爆破计量表:击毁敌人就会让此计量表慢慢增加,到达最大值就可以进行爆破。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
连锁数:这里显示的是冲刺连锁和攻击连锁。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
履历:这里显示的是打倒敌人的纪录。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
任务数据:这里会显示各任务的特殊数据,如限制时间等。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
通讯讯息:显示总机所传来的讯息。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
各种警告:这里会根据各种状况显示不同的警告。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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引用:dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
机器人装甲的异常状态机器人装甲遭到敌人攻击时,有时候会全身着火,有时候会被电到。遭到此类的攻击时,机器人装甲就会出现行动异常,要特别注意。不过,相反的使用能源类的武器攻击敌人的话,敌人也会出现同样的状态异常(此时为感电),所以可以好好的灵活运用。>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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暂停画面 PAUSE>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
装备一览:目前装备的武器一览。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
MAP画面:目前进行任务的地图。会显示出地形与敌人的位置。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
失败条件:显示出目前任务的失败条件。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
过关条件:显示目前任务的过关条件。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
各种项目:dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
RETURN TO GAME:回到任务。dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
RETRY:从头开始挑战目前的任务。dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
GARAGE:回到开发室。dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
GIVE UP:结束目前的任务回到标题画面。dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
XBOX LIVE OPTION:移动到Xbox Live画面。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
关于MAP画面>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
在主画面和暂停画面中会显示现在的任务地图状况。在主画面上可以利用黑色按钮来扩大或缩小目前显示的领域。在暂停画面上按住黑色按钮的话可以利用右摇杆来移动显示的地方。在此可以确认敌人与目标位置,因此有效地利用来打倒敌人吧! >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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各种地图画面相关的图示>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
□ 总统的位置 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 一般的敌人dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 目标区域 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 攻击设施 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 通讯设施 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 司令部设施 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 兵舍设施 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 特殊设施 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□ 警告作战领域 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
□界限作战领域 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
※越过黄线就会显示警告,越过红线任务就算失败。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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任务选择(MISSION SELECT)>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
显示想实行任务进行解放的地区。利用左摇杆或方向键来选择地区,按下A钮决定。决定之后秘书会进行任务的详细说明,因此决定好出击的任务之后就按下A钮直接进入开发室。另外,曾经过关的任务,之后可以不断的重复挑战。重复挑战任务可以用来赚取资金、收集稀有合金、寻找能源球与俘虏。 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
经济力 :选择之地图的经济力 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
技术力 :选择之地图的技术力 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
能源球 :选择之区域的能源球取得数>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
各通关评价及中文意思>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
トータルポイントTOTAL POINT 总分 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
KOポイント KO Point dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ダメージポイント Damage Point(伤害值)dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ラッシュコンボポイント Rush Combo Point(加速冲撞连击) dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
チェインコンボポイント Chain Combo Point(连击) dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
クリア时间 Clea时间dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
破坏数dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
弹药消费量 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
命中率dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
踏みつけ击破数 踏毁击破数 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
迎击数(击落导弹数) dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
被害总额 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
通关后增加的特典>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
特典 详细 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
游戏START界面变化 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
在通关存档的SPECIAL里增加MOVIE项 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
重玩通关存档的关卡时增加FEVER模式 弹数无限 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
重玩通关存档的关卡时增加HELL模式 敌人的攻击力 耐久力加强 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
机甲涂装追加 HELL模式各关卡通关时均增加一件涂装 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
グレイ(RAYG 外星人枪)追加 研究员全救出 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MLS(MOON LIGHT SWORD )入手 捕虏全救出 >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
■STAGE内武器>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
入手武器 关卡 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
场所 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MML8 ホワイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
HK69/NB ホワイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
M29/PA ホワイトハウス 大统领像を破坏する dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
FLT350 サンフランシスコ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MP7/IN サンフランシスコ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
RG30 アルカトラズ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MP7/EN アルカトラズ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
M4A1/PA ビバリーヒルズ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ML6ST ビバリーヒルズ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
W13SC/AT フェニックス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
M870/HE グランドキャニオン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
W18SC ヒューストン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MML16/QLS マイアミビーチ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MIM204 リバティ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
RG50/SP ニューヨーク dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
M24 ファイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
FRT550 ファイトハウス 大统领像を破坏する dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
MG200 ラスベガス 战斗ヘリを破坏する >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
■隐藏武器>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
スーツ 入手条件 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
CRAC 被害总额评似S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ELEPH KOポイント评似S KO Point dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
AFB 破坏数评似S(任一关评价S)dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
WRE-RH 弹药消费评似S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
BR クリア 时间评似S Clea时间dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
TAIHOU ラッシュコンボポイント 评似S Rush Combo Point(加速冲撞连击) 评价S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
HANABI 总合ポイント评似S 总分数评价S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
DRG ダメージポイント 评似S Damage Point(伤害值)评价S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
G-BOW チェインコンボポイント 评似S Chain Combo Point(连击)评价S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
SHARK 迎击数(击落导弹数) 评似S dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
BB 踏みつけ击破数 评似S 踏毁击破数 评价SdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
WRE-RH 第2轮游戏关卡破关随机获得>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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■BGM 捕虏になっているミュージシャンを救出すると得られる>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
BGM 关卡 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
fankadelica ホワイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
loara サンフランシスコ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
brass conversation アルカトラズ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
kokyu ビバリーヒルズ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
no chaser グランドキャニオン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
pianoris ヒューストン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
BG Straike シカゴ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
fooga マイアミビーチ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
boku no muko ニューヨーク dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
shot him リバティ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
Spica ファイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ex find ラスベガス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
wesher 宇宙ステーション >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
■机甲涂装 HELL模式各关卡再次通关>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
机甲涂装 关卡dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
星条旗 ホワイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
チャイナ サンフランシスコ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
囚人 アルカトラズ岛dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ドーベルマン ビバリーヒルズ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
迷彩服 フェニックス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
キャニオン グランドキャニオン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
陆军迷彩 ヒューストン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
レッドアイ シカゴ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ドルフィン マイアミビーチ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ピンストライプ ニューヨーク dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ゼブラ リバティ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ホワイトサイズ ファイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
リチャード ラスベガス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
マイケルブラック 宇宙ステーション >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
■グレイ(GRAY)>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
出现场所 场所 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ホワイトハウス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
リバティ岛 开始位置的后方 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ニューヨーク dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
マイアミビーチ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
シカゴ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ヒューストン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
グランドキャニオン dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
フェニックス dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ビバリーヒルズ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
アルカトラズ岛 dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
サンフランシスコ dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ファイトハウス >G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
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命中率 命中任何物体都算命中>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
弹药消费率 已发射的弹数与弹药总数的比率,简单来说使用重武器比较容易高分.携带レールガン武器最好?dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
踏みつけ击破数 S-50回以上 A-30回以上 B-15回以上 C-10回以上 D-5回以上 E5回未满dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
除了一部分例外,此算法适合所有环境>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
连击数的加算方法[/b][/color]>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
10连击 2000P dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
20连击 5000P dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
30连击 8000P dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
50连击 16000P dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
100连击 40000PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
つまり100コンボ以上狙っても得点加算はないって译だ>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
S评价取得条件>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
トータルポイントTOTAL POINT 标准值x200%dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
KOポイント评似 KO POINT 标准值x200%dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ダメージポイント 评似 Damage Point 160000↑dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ラッシュコンボポイント Rush Combo Point 标准值x200%dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
チェインコンボポイント 评似 Chain Combo Point 标准值x200%dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
CLEAR时间 标准值-60秒dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
破坏数 标准值+400dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
弹药消费量 标准值-600dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
被害总额 标准值+10000$dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
迎击数 标准值+90>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
取得总合得点 S 的分数标准值>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
トータルポイント 2507800dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
KOポイント 774000dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ダメージポイント(全关卡平均) 181071dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ラッシュコンボポイント 208900dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
チェインコンボポイント 277000dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
クリアー时间(全关卡平均) 260秒dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
破坏数(全关卡平均) 688dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
弹药消费量(全关卡平均) 757dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
迎击数(全关卡平均) 33dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
被害总额(全关卡平均) 257457>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
总合得点S的理想值>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com
トータルポイントTOTAL POINT 2507800x2=5015600PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
KOポイント 774000x2=15480000PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ダメージポイント(全关卡平均) 181071PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
ラッシュコンボポイント 208900x2=417800PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
チェインコンボポイント 277000x2=554000PdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
クリアー时间(全关卡平均) 260秒-60秒=200秒dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
破坏数(全关卡平均) 688+400=1088オブジェクトdU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
弹药消费量(全关卡平均) 757-600=157dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
迎击数(全关卡平均) 33+90=123导弹dU`P|Uz%,*]39B7BX|@;8jSz1YCUrp_c%fT1FeQԴvgsky.com
被害总额(全关卡平均) 257457+10000$=267475>G!s!Igy_2u&M{WLq#}KԴvgsky.com


